Cyberpunk 2077: Crunch, was die Entwickler wollen und die Realität von Crunch

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Nach den umfangreichen Berichten zum Crunch bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077, kam nun die Meldung auf, dass sich die Entwickler selbst die 6 Tage Woche gewünscht haben. Ansonsten hätte das Spiel erneut verschoben werden müssen, insgesamt dann schon zum 3. mal. Weitere News zu Cyberpunk 2077.

Zum öffentlich Diskussion des Crunchs bei CDPR führte ursprünglich ein Bericht des Journalisten Jason Schreier der in einem Artikel bei Bloomberg aufzeigte das trotz der versprechen des Entwicklers wieder Überstunden gefordert werden. Daraufhin meldeten sich auch 2 Entwickler des Studios zu Wort und meinten zu Jason Schreiers Artikel, dass er die Situation falsch darstelle.

Nachdem nun Vorwürfe gegen Schreier aufkamen, meldete sich dieser auf Twitter zu Wort und vermeldete folgendes:

Dabei widerlegte er den Vorwurf sein Bericht zum Crunch sei „inkorrekt“ gewesen und zeigte weiter eine Email an die Entwickler des Studio Chefs Adam Badowski. In dieser Entschuldigte er sich offen bei den Entwickler und richtete sich auch an die Familien dieser: „Ich weiß das die harte Arbeit euer geliebten oft auch heißt, dass diese nicht viel zuhause sein können…“

Weiter meinte er noch das die Tatsache das eine Firma Crunch Kultur verfolge, mache sie nicht Böse oder ein Industrie Bösewicht. Fügte jedoch hinzu, dass er viele Leute die Realität herunterspielen und verneinen, die sie täglich bei ihrer Arbeit bei CD Project Red und Cyberpunk 2077 leben.

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Chris
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Play Syndicate News ist die erste deutschsprachige Fansite, Newscenter und Community zur Videospielreihe Syndicate von Bullfrog Productions, Starbreeze Studios und Electronic Arts (EA). Themen sind für uns neben Syndicate auch Games und Spielkultur im allgemeinen sowie Dystopische Erzählungen, Dark Sci-Fi und Cyberpunk in Literatur, Film und Videospiel. Wir liefern Kurzmitteilungen, Updates, schnelle Information, Berichte, Kommentare, Vernetzung, Austausch, Hintergründe und vieles mehr.

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