Gamescom: EA-Starbreeze’s Syndicate bzw. Redlime

10. August 2011 – Vor wenigen Stunden twitterte Rickard Johansson, der als Game Designer für Starbreeze Studios arbeitet, die Mitteilung: “Grand moment approaching. The reveal for #starbreeze and EA’s project #redlime time to meet the press.” Mittlerweile sind diese Einträge entfernt worden. Dennoch genügte die kurze Frist um die Info zu verbreiten. Der mutmaßliche Urheber ist laut seinem Linked-In Profil seit 2009 Game Designer bei Starbreeze und hat dort “in hoher Position an der Entwicklung von Leveldesign, Story und Spielmechanik mitgewirkt. Darunter ein First-Person Nahkampfsystem und ein umgebungssensitives Fortbewegungssystem für das gecancelte Bourne-Projekt.” (I have been working on high level mission design, story and game mechanics, among them an advanced First-Person close combat system and a context-sensitive movement system, both for the Bourne IP.)

Johansson hat außerdem an der Entwicklung von Project Redlime mitgewirkt und “entwirft dafür zur Zeit die Spieler-Erfahrung und leitet die Level-Erstellung.” (I have also put in the groundwork for Starbreeze’s bosses in ongoing project RedLime and am now designing the player experience and directing the mission production. “Make it fit, make it play, make it fun!”)

Weiterhin war er “Teilnehmer in Gruppen, die diversen Publishern Spielkonzepte sowohl für eigene IPs wie auch für Lizenzprojekte präsentiert und angeboten haben.” (I have also been part of a sales/pitch team working with OIPs and Publisher IPs for both AAA and downloadable titles, together with some of the biggest game publishers in the world.)

Wir sind auf alle Fälle an der Sache dran

Rickard Johansson arbeitete bisher unter anderem für die Spielentwickler Avalanche und Grin. Die Resonanz in diversen Netzwerken auf diese Information ist diesmal ausgesprochen stark, selbst im Umfeld des Entwicklers. Es heißt dort, ein großes Magazin würde demnächst einen umfangreichen Beitrag bringen. Einige Konstanten sind zu diesem Zeitpunkt noch unklar beziehungsweise noch nicht eindeutig verifiziert, aber diesmal könnte wirklich etwas an der Sache dran sein. Wir von Playsyndicate.de sind auf alle Fälle an der Sache dran und werden Electronic Arts und Starbreeze im Verlauf der Gamescom 2011 im Auge behalten.

(Bild: Linked-In Profil von Rickard Johansson – http://mind.antroia.com/wp)

-Thorsten Albrecht

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12 Responses to “Gamescom: EA-Starbreeze’s Syndicate bzw. Redlime”
  1. Donna Sewing sagt:

    This post is very useful for me, much appreciated! :)

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  7. [...] hints that a Syndicate remake could be on it’s way. One tidbit has been spotted recently by various websites, is that one of the developers of Starbreeze Studios posted a tweet which is long gone [...]

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